close

任天堂計畫使用3DS大力推廣3D遊戲    

任天堂3DS近期已經在全球陸續上市,日本遊戲大廠認為憑藉最新裸眼3D技術他們可以再次掀起一波掌機娛樂潮。任天堂在5年前推出了集成體感控制手柄的Wii主機,它的上市取得了巨大成功。

3DS並不是任天堂第一次涉足3D遊戲。早在1995年,該公司就曾發布了3D 遊戲機Virtual Boy,由於上市後遭到各方面的批評,這款產品不久即被放棄。然而,任天堂並沒有放棄對3D產品的研發。3DS采用的生成3D圖像的技術並不是全新的,這種技術被稱為“視差屏障”(Parallax Barrier)液晶顯示屏,就好像兩套薄薄的百葉窗放在屏幕上面一樣,使每只眼睛可以看到不同的圖像。

接著,大腦將這些圖像整合起來,形成3D效果。鑒於這一特點,相比電視機,該技術更適用於掌上遊戲機。作為娛樂技術,3D對大眾市場並不具備太大的吸引力。雖然在3D眼鏡的幫助下,3D電子遊戲可能會流行多年,但它們無法讓玩家愛不釋手。人們願意為3D電影多花錢,但對提高整體票房作用不大。

參與開發3DS的資深遊戲設計師Hideki Konno表示,通過3D 方式,“你會發現更容易領會遊戲世界的高度、寬度和深度。”據任天堂介紹,3DS的3D效果可以調節,甚至完全關閉,這對於部分一玩3D遊戲就容易頭疼的人來說是個好消息。任天堂希望,這將使得3DS遊戲會吸引越來越多的玩家。

不過任天堂如今面臨的其它廠商競爭比先前更加激烈,3DS于上周在美國發售,要價250美元,玩家可以在不需要佩戴3D眼鏡的情況下玩轉3D立體遊戲,並且可以拍攝3D照片。到今年夏天時,玩家還可以通過線上影片租賃商Netflix提供的服務在3DS的3.5英寸螢幕上觀看3D影片。

任天堂美國總裁Reggie Fils-Aime將3DS稱為首個面向市場量產的3D設備。自從首次推出Game Boy遊戲機以來,任天堂的掌機設備就深受市場歡迎,但是近些年來消費者開始習慣于在智慧機上玩遊戲,比如《憤怒的小鳥》的月玩家量就達到4000萬人。

行動通訊運營商AT&T、Sprint Nextel近期宣佈,他們很快就會銷售配備3D顯示幕的智慧手機。雷吉•埃爾斯艾梅也承認,消費者如今已經有了更多娛樂選擇,他們必須提供更好的娛樂體驗以保證自家的玩家用戶量。

美國電子娛樂調查公司(Electronic Entertainment Design and Research)分析師傑西•迪夫尼奇(Jesse Divnich)表示,DS的需求量近年來呈現下滑趨勢,這也是因為玩家都在期待3DS的到來。截止到去年12月31日,DS全球銷量已經達到了1.45億台。傑西•迪夫尼奇認為,3DS上市第一年銷量將遠超之前機型。

NPD市場分析師Ross Rubin認為,消費者可以通過電影更加熟悉3D技術,用戶最終也會接受3D電視。儘管3D電視銷量並未達到預期,但3DS將會推廣3D技術的更好設備

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    dodo 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()