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Ka-Bloom《卡卡之星》

打開Ka-Bloom玩第一關的時候,從沒想到一款益智遊戲能如此濃妝淡抹,妖豔不媚俗,簡約不簡單。

Ka-Bloom是一款Flash移植作品,一款小朋友開心想法的天真之作,(Flash網址)有興趣的朋友可以去看下,iOS版針對觸摸設計的操作更加舒服和流暢,官方宣稱遊戲完美糅雜了方塊、小精靈和電子雞的玩法,堪稱三位一體的精品。初進Ka-Bloom遊戲,我只能用華麗來讚歎下遊戲的風格,算得上讓人眼前一亮的遊戲。

Ka-Bloom遊戲關卡不多,每個大關卡有9個小關卡,共6個大關卡。遊戲的關卡稱為Galaxy,每個小關卡也是標準的3星,但是這不單單是用於炫耀的三顆星,星星還有其提升黑洞的屬性的作用,大家可以看到下面第一幅圖右下方有個星星的標誌,點開進行設置。 

在設置介面中,可以增加線條觸及的長度、增加連結星球的數目、黑洞觸及範圍,根據自己意願自由設置。這裡不給大家說哪個好,先加哪個之類的,無所謂,適合自己的才好。得到全部三顆星不那麼簡單,受三方面因素制約。只有完成下面三要素才能得到完美的三星,提升黑洞的屬性,在接下來的關卡中才能得心應手。

中間的有人稱之為花,有人稱之為行星和黑洞,我更願意把它叫做黑洞,利用自身的引力去吃掉周圍的小行星和別的物體。簡單的劃線式操作,引導行星沿著固定的軌道行進然後吃掉它。有的玩家可能會注意到有的是紅線有的是白線,一會我給大家介紹下,因為不看說明的我那時也很糊塗。

Ka-Bloom遊戲中黑洞一開始是處於睡眠狀態,按兩下可以喚醒,當然這要建議一下,不要一開始就喚醒,先要把行星連成一線,手指滑動要連接的行星,一開始只能連接3個,提升黑洞屬性之後可以漸漸增多,而且通過升級,稍遠的也可連結,並且黑洞的觸及範圍也會變大。確定好三顆連好之後按兩下喚醒黑洞,然後點擊離他最近的星星,既可以把行星吸入自己的空間。

說到黑洞的觸及範圍,第一次玩這個遊戲的可能會納悶,因為並不是你3星連成一線它就可以吸入的,有一定的範圍。這裡給大家一幅圖,黑洞吞噬行星要伸出一個觸手,觸及範圍內可以將其拖引吞噬,反之則不可以。

可能會有好奇的同學問,那要多少星星提升屬性才可以一次連接那麼多行星並將其拖動吃掉啊,這給大家說明下,也解釋下上面的白線和紅線的事。上面一次拖動那麼多行星是先三個三個的連結好,初期只能連接三組,後面會增多。三組連接好以後,喚醒黑洞,先點擊離它最近的那組,黑洞伸出觸手拖動其運動,在此時,可以用這組的最後一個行星連結離它尾巴最近的那組的一段,中間連結的那條線就是紅線。所以規劃好以後可以一次性拖動星球運動,甚是好看,哪個作為尾端哪個就會拖著一個火苗似的尾巴。當然有的也不能強求,一左一右兩組怎麼都連接不到一起的。

前期行星很單調而且稀少,到了後面各種各樣的行星會讓你不知所措。所以很容易出現連結分配不合理的情況,當你覺得哪組不合理可以切斷,就像切水果那樣,然後重新考慮組合方式。遊戲中,行星可以促進黑洞的成長,玩的時候看不到它的個頭長大,但是能感受它的觸手會在吃掉行星後變得長些,尤其是在吃掉綠色的之後。

大家需要注意的是,遊戲的關卡過關方式:右下角顯示的是連結數,連接數目為零時,而且引力圈外圈消退的話,遊戲會強行過關。當然大家可以儘量避免,兩組合成一組之後連結的組數就會減少一組,等於增加一次連接機會,而且吃掉行星的話也會增加引力圈的範圍。

在接觸Ka-Bloom《卡卡之星》之前,我真不知道有這樣一個好玩的Flash遊戲,玩過以後發現非常有趣。如果你喜歡益智遊戲的話,試試這款,遊戲整體難度不高,只是追求關卡完美有點難度。多種方式的組合讓你可以更多選擇性的挑戰,遊戲配樂讓人感覺很放鬆,還帶有那麼一點玩世不恭的味道。推薦給喜歡益智遊戲的玩家。

Ka-Bloom《卡卡之星》

 Ka-Bloom《卡卡之星》

Ka-Bloom《卡卡之星》

Ka-Bloom
適用設備   通用版
發行廠商   BBC Worldwide LTD
軟體大小   21.60M

 

原文:http://rainy.apaogo.org/?p=250

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